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作者:藍舉 發(fā)布:2023-06-20 12:47 329瀏覽
首先要從策劃手中接過文字的策劃稿等,而策劃是不會要求的。原畫通過策劃稿把人物或場景的文字描述成圖片,這實際上是游戲原畫的基礎工作。通常一位優(yōu)秀的原畫師都具有較好的策劃能力,即想象力,
因此常常會把原畫的策劃稿想象得更完美。另外,還有很好的溝通能力和理解力,綜合能力要求較高。原畫因人而異,如果用電腦畫畫的話,也有一些常用軟件photoshop、painter、illustrator等,也有許多繪圖軟件。但是也不代表你會的越多越好,術業(yè)有專長,你只要掌握其中一項就夠了。如果能畫好東西,即使背上畫板帶上水粉顏料也行。大部分的原畫都是用電腦作畫,因為方便(不會被顏料弄臟衣服)、快速(畫錯直接CTRL+Z)。
因此,CG畫的威力很快就顯現(xiàn)出來了。許多人習慣在起稿時還是用鉛筆在紙上畫,然后掃描到電腦上顏色和效果處理。但近年來流行的是直接從計算機起稿,這種做法需要練習,因為初學者對手寫板的適應性不夠強。連感覺都沒有,還不知道快捷鍵的使用,作品完成后將JPG格式圖片保存到策劃處審核通過后返回給3D人員建模,并在任何時候監(jiān)控3D對于您的作品的還原度。制作一幅好的游戲原畫,你需要大量的瀏覽量來充實你的頭腦,你還需要富有想象力。畫圖多練,筆法是你是否擁有了說話資本的前提,要會3D。一般說來,游戲原圖在一個制作團隊中處于核心位置,
首先由于工作的位置,在美術的最前沿,要接觸策劃及程序部的人員,同時也要指揮下的其他美術人員。那么又怎么樣,做原畫的作品并不難,要做得好,還要自己努力。許多人說自學原畫,其實這也并非不能,意志超群的人總是能創(chuàng)造一些看似不可能的東西。
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