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作者:鐸芳潔 發(fā)布:2023-01-04 08:10 451瀏覽
很有意思的問題。我從我個(gè)人觀點(diǎn)來說。
第一,骨骼不存在互相導(dǎo)入導(dǎo)出問題,因?yàn)槿绻阕鲆粋€(gè)動(dòng)畫,最好最好能在一個(gè)軟件當(dāng)中完成。不要用幾個(gè)軟件完成一個(gè)動(dòng)畫,那樣你會(huì)碰到很多未知問題,反而會(huì)更加復(fù)雜,最好在一個(gè)軟件中完成,max就在max當(dāng)中,maya就在maya當(dāng)中。
第二,骨骼的分類,現(xiàn)在的3維軟件已經(jīng)很智能了,他們已經(jīng)不再需要特定骨骼了,box也可以作為骨骼,其他物體也行,所以不存在使用哪種骨骼的問題。
第三,bone是骨骼的統(tǒng)稱,ik是行為約束,這個(gè)可以理解為人體當(dāng)中的筋腱,cat是類似插件的東西,他可以直接生成一些動(dòng)物的骨骼,比如狗,貓,或者龍之類的,他有自己的動(dòng)畫文件,可以導(dǎo)入導(dǎo)出動(dòng)畫文件,可以拾取動(dòng)作捕捉的文件。適用性可以說這些都是統(tǒng)稱,沒有什么適用性一說,就是你都可以使用這些東西來做。
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2023-01-04 08:57:10推薦閱讀 RECOMMENDED READING