分享網(wǎng)易汽車吉祥物誕生記,定位與設(shè)計(jì)

分享網(wǎng)易汽車吉祥物誕生記,定位與設(shè)計(jì)

作者:靈靈柒捌玖拾 發(fā)布:2026-02-27 10:16 0瀏覽

回答 共1個(gè)

小易(紅色~網(wǎng)易標(biāo)準(zhǔn)色、男)角色設(shè)定:汽車專家、代表頻道向用戶傳播汽車咨詢、業(yè)界報(bào)道以及汽車知識等專業(yè)性咨詢服務(wù)小樂(桔黃色、男)角色設(shè)定:活潑生動(dòng)、頑皮,傳達(dá)汽車頻道易趣、輕松和快樂的車生活咨詢。總體上看,小易小樂兩個(gè)角色互為伴隨,分別代表網(wǎng)易汽車頻道今后內(nèi)容的兩大分類,發(fā)揮著向用戶介紹網(wǎng)易汽車的功能作用,這就要求我們在設(shè)計(jì)上做到通俗易懂,活潑可愛,盡可能降低用戶接受門檻兒,貼近廣大用戶心理感受。第一版1.將“章魚”版小易為人的外形。2.小樂作為新的角色加入,希望他和小易不同,方案里,我們將區(qū)分點(diǎn)放在了面部。3.道具上設(shè)計(jì)了一款鼠標(biāo)車,一是聯(lián)系汽車頻道屬性,二是突出網(wǎng)絡(luò)媒體概念。4.表現(xiàn)方式上確定為PS精繪,以表現(xiàn)產(chǎn)品的高品質(zhì)。此方案很快得到頻道方面肯定,再接下來的討論中,也慢慢找到一些的缺點(diǎn),大致為:a.小易小樂為什么要用不一樣的造型,統(tǒng)一采用小易的外形能否做到區(qū)分?b.目前兩個(gè)性格特征不明確,容易混淆。就頻道提出的這些問題,我們接下來的將通過其他方向得以改進(jìn)。設(shè)計(jì)進(jìn)行到此時(shí),道具成為我們尋找突破和區(qū)分兩者不同的方式,也成為一時(shí)無法超越的瓶頸。原因在于道具選擇上需要聯(lián)系汽車,而想到的如方向盤,賽旗、鼠標(biāo)等…都不能體現(xiàn)出吉祥物各自要表達(dá)的頻道內(nèi)容。屢次嘗試都不成功,為此,團(tuán)隊(duì)在一次頭腦風(fēng)暴。而對于沒有多少吉祥物設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),要怎么才能找到突破呢?第三版1.合理的情景設(shè)定角色設(shè)計(jì)不能脫離情景設(shè)定,否則容易陷入孤立,可以聯(lián)系要體現(xiàn)的行業(yè)特征,選擇最生動(dòng)的一點(diǎn)著重表現(xiàn)。小樂從事什么工作?他此時(shí)在做什么?小易是記者,目前正活躍在車展現(xiàn)場、為用戶帶來一手報(bào)道;2.注重姿態(tài),以豐富的肢體語言的傳達(dá)信息優(yōu)秀的吉祥物,無一不具備靈動(dòng)般的肢體動(dòng)作。因此要賦予角色擬人化的、豐富的肢體語言。舉手投足之間,蘊(yùn)藏著無限的表現(xiàn)力。3.道具為輔,角色為重,不能宣兵奪主道具是提升角色情感的有效途徑,拉近目標(biāo)群體、建立良好溝通的方式。首先,針對各自代表的欄目類型,分別設(shè)定不同的情景,設(shè)計(jì)以成組的、對比的形式展現(xiàn)人物,避免孤立和單一;再者,跳出道具對角色的束縛,而是以人物動(dòng)態(tài)來豐富自身特征,賦予角色感染力;造型方面,通過服裝、發(fā)式和手型的區(qū)別,加以強(qiáng)化各自特點(diǎn),但整體感希望進(jìn)一步加強(qiáng),做到和而不同;(小易這版在服裝樣式上有兩種,如圖所示:前者襯衣褲子的偏學(xué)者型;后者是著短褲的偏活潑型,并最終確定為后者)顏色方面則是選用純度更高、色澤更亮的樣式來增加人物的親近感;至此,我們的設(shè)計(jì)工作告一段落,而吉祥物在品牌傳播過程中,需要結(jié)合一次次推廣,并根據(jù)不同主題或內(nèi)容進(jìn)行不斷的變化,才能逐漸建立品牌認(rèn)知度,并最終發(fā)揮其功能和價(jià)值,我想真正的挑戰(zhàn)還在后面。–另外,我想就2005年日本愛知縣世博會(huì)的吉祥物設(shè)計(jì)案例和大家分享來自日本的“森林智慧”。日本是世界上最愛使用吉祥物的國家之一,幾乎在所有的行業(yè)、企業(yè)、產(chǎn)品或大小型活動(dòng)中都能看到吉祥物的身影。雖說日本占有漫畫王國之名,可早先日本漫畫是來日歐美,但善于學(xué)習(xí)的日本將之改造為自己的〝特產(chǎn)〞。起步雖晚,卻是〝青出于藍(lán)而勝于藍(lán)〞。他們創(chuàng)造了獨(dú)具日本特色的技法和表現(xiàn)手法,大大拓展了漫畫的取材范圍,既從自身的風(fēng)俗習(xí)慣里尋找題材,又從亞洲鄰國乃至歐洲各國的歷史文化中發(fā)掘?qū)毑?。提及近些年日本吉祥物的代表,?dāng)屬2005年日本愛知縣世博會(huì)的吉祥物“森林小子”和“森林爺爺”了。由于他們爺倆出現(xiàn)率極高,甚至遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了會(huì)徽的使用頻率。如圖:另外,日本吉祥物文化在傳播與推廣方面已經(jīng)達(dá)到輕車熟路的高水準(zhǔn)之又一生動(dòng)展現(xiàn):在一百多種2005愛知世博會(huì)特許發(fā)行的紀(jì)念產(chǎn)品中,絕大多數(shù)是完全圍繞吉祥物的造型和特色來設(shè)計(jì)和制作的,充分發(fā)掘了吉祥物易于傳達(dá)信息的潛力,包括絨毛玩具、徽章、文具、鑰匙圈、手機(jī)鏈、別針、貼紙、T恤、領(lǐng)帶、毛巾手帕、提袋、雨傘、茶杯、鬧鐘甚至瓷器等。不僅如此,他們還首次采用指定經(jīng)銷商開展吉祥物宣傳的方法,并開拓專利租讓業(yè)務(wù)。此外,在愛知世博會(huì)的官方宣傳途徑中,吉祥物還頗有取代會(huì)徽的勢頭,頻繁地以主人的形象出現(xiàn)在宣傳海報(bào)、推廣手冊等宣傳印刷品以及各種相關(guān)的大型宣傳活動(dòng)上。據(jù)當(dāng)時(shí)去日本參觀回來的老師給我們講,愛知縣世博會(huì)吉祥物的影響力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過當(dāng)時(shí)活躍在日本的漫畫人物,成為一時(shí)代表日本,向世界傳播友好的形象大使。一屆世博會(huì),吉祥物在其中扮演的作用無可估量,不可謂一個(gè)成功的案例。

0贊同

2026-02-27 10:16:20