3DMax吊頂做法詳細(xì)步驟

3D建模

作者:微生沛凝 發(fā)布:2023-03-10 09:37 375瀏覽

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詳細(xì)步驟太復(fù)雜,這上面說(shuō)不清。只能告訴你用CAD導(dǎo)入擠出把層次做出來(lái)后,線條用矩形然后掃描定制截面(前提是需要有截面)。最里面這個(gè)格子用可編輯多邊形,然后比這畫一個(gè)一樣的平面重在這個(gè)模型上面,平面里面有分段,自己分成自己想要的方格數(shù)量,然后在模型可編輯多邊形命令欄下選擇快速切片,按照平面上是格子進(jìn)行切,切好之后在可編輯多邊形下選擇邊,它就自動(dòng)選擇上你剛切出的那些邊,再在可編輯多邊形下擠出,輸入你覺(jué)得合適的尺寸,確定就行了吊頂做法帶燈槽

畫一個(gè)矩形-轉(zhuǎn)換可編輯樣條線-輪廓500-擠出100-轉(zhuǎn)換為可編輯多變形-將頂面的那個(gè)面刪除-選擇頂面的那四條邊—(內(nèi)部的那四條)-擠出200-按住shift鍵、一直按著鼠標(biāo)左鍵向上提到適當(dāng)位置大概100左右(前視圖)-選擇邊界、封口-燈槽就出來(lái)了

場(chǎng)景-轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形-找到編輯多邊形的切片平面(切片平面高度為80)-點(diǎn)切片(f4顯示線框和實(shí)體)-選擇切出來(lái)的多邊形-擠出、分離就可以了

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2023-03-10 09:43:31

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