3DMAX中,那種鏤空的屏風(fēng)怎么做

3D建模

作者:位芷荷 發(fā)布:2023-02-03 10:50 595瀏覽

回答 共1個(gè)

最好是用樣條線來做。但是自己畫起來比較麻煩。通常我們是利用現(xiàn)成的那種花紋圖案。使用ps,用魔棒工具把花紋選擇出來,然后將選取保存為路徑通道。這樣再把這個(gè)文件導(dǎo)出為AI格式的文件。這樣,在3Dmax中,把這個(gè)ai文件導(dǎo)進(jìn)來以后,會自動把之前保存的選區(qū)路徑轉(zhuǎn)化為樣條線,這樣直接進(jìn)行擠出,就可以出來立體的鏤空效果了。你試試看,希望可以幫到你。

1.創(chuàng)建一些矩形和圓形,對矩形添加編輯樣條線***。

2.選擇樣條線層級,用矩形附加所有圓形。

3.添加擠出***,設(shè)置數(shù)量。

4.在透視圖中渲染。

我記得用cdr可以做,先貝賽爾把線扣出來,然后移出來,保存和使用方式和一樓一樣

11贊同

2023-02-03 10:50:50

推薦閱讀 RECOMMENDED READING