max如何制作循環(huán)動畫

動畫

作者:長翠巧 發(fā)布:2023-01-04 10:46 562瀏覽

回答 共1個

具體要看你用的是什么骨骼,bone還是biped,但原理都一樣。起始幀和結束幀要保持一樣,中間過渡幀左腿和右腿,左臂和右臂以及對稱的一側等,也要一樣一樣但方向相反。具體多看別人的作品

12贊同

2023-01-04 10:47:00

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