maya玻璃杯倒出水的動畫怎么做

動畫

作者:夙昶 發(fā)布:2023-01-13 17:34 403瀏覽

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先畫一個杯子。選中杯子,打開RF,在Object控制欄中的最上方的“Dynamic/ImpactObjects”中點擊“add”添加進來。

進入破碎面板,選一種合適的破碎方式,將其破碎。(破碎方式最好選超級布爾選項下的。我這個圖中的破碎結(jié)果總是出錯)

進入模擬面板,調(diào)整好模擬的開始和結(jié)束時間,在下面勾選上下面的Homegridasground(自帶的網(wǎng)格線作為地面),這樣系統(tǒng)就會將柵格作為地面模擬了。點擊預覽,看看動畫是不是合乎規(guī)律,若是杯子在半空中就破碎了,就調(diào)整一下Collisiondamping(碰撞阻力)的數(shù)值。我這里調(diào)整的是15.

這個是我做的模擬。若要做好的話,還需要做許多工作的。我就不講了。

17贊同

2023-01-13 17:34:49

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