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作者:季嘉歆 發(fā)布:2023-01-08 15:38 512瀏覽
maya路徑動畫制作步驟如下:
1、打開Maya,進入Maya的工作界面。
2、在上面找到Polygons菜單。
3、在Polygons下找到CreateSphere命令,在視圖區(qū)創(chuàng)建個球體。
4、在上面的菜單找到Curves菜單。
5、在Curves下找到EPCurve工具,在視圖里繪制一段曲線。
6、將時間軸的時間調(diào)到48幀處。
7、在視圖區(qū),先選擇球體,按下鍵盤的SHIFT鍵在加選曲線,在上面的菜單區(qū)找到Animate菜單。
8、在Animate下拉菜單里找到MotionPaths下的子級菜單里的AttachToMotionPaths命令。
9、點擊AttachToMotionPaths命令,可以看到在曲線上兩端出現(xiàn)了第一幀,第四十八幀,這就是路徑動畫的起點和結(jié)束點。
10、按下鍵盤上的ALTV鍵,我們的球體就在曲線上動起來了,截取中間一幀。
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2023-01-08 15:38:30推薦閱讀 RECOMMENDED READING