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作者:范清婉 發(fā)布:2023-01-27 13:46 574瀏覽
兩個軟件的用途是不同的
Solidworks屬于CAD軟件,所以SW自帶的動畫模塊主要用于驗證設計意圖,例如運動中的部件是否干涉,跟蹤并分析部件運動軌跡、運動速度等。SW動畫中的各個部件需要嚴格按照裝配體的約束條件運動。
3Dmax主要用于渲染以及動畫制作。他的動畫僅僅只是做給人看的,所以沒有任何約束條件。例如可以讓一個物體任意變形,這在SW里是不可能做到的。
相比而言3Dmax做動畫更自由,功能更豐富。當然學起來也更困難。
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