unity優(yōu)化骨骼動畫后還能控制蒙皮么

動畫 優(yōu)化 unity

作者:幸之 發(fā)布:2022-11-09 17:37 635瀏覽

回答 共1個

我覺得設(shè)置一個bool值,控制是否播放動畫,默認為false,在按下x鍵的事件中把bool設(shè)置為true,然后在update中根據(jù)bool的值播放動畫,當(dāng)進入播放動畫的條件語句中,馬上把bool的值置為false就可以了。

12贊同

2022-11-09 17:37:42

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