3dmax特寫鏡頭怎么打?

3dmax

作者:時玉蘭 發(fā)布:2023-04-10 11:40 556瀏覽

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第一、在我們只做特寫鏡頭的時候,要先設計好片頭的基本風格,要把片頭的色調(diào)以及分鏡頭設計好,這樣才可以設計的質(zhì)量提高。

第二、我們需要在【MAX】設計的時候,建立一個標志的模型,大家可以用【line】勾線做出標志,也可以使用【oku】,然后我們將其【bevel】調(diào)整好參數(shù),建立場景模型。

第三、設計特別鏡頭的時候我們注意材質(zhì),大家要給標志分配好【ID號】的制作多維材質(zhì),千萬注意的是主體為蘭色反光材質(zhì),倒邊為白金屬。

第四、這時候我們就需要設置準備了,大家用標志做多個適合場景在設置時候運動的大背景,生成后在合成軟件中將其模糊化,這是一個關鍵點。

第五、現(xiàn)在我們要根據(jù)自己設計好的方案制作好需要的場景,大家在標志周圍加上沿路徑轉(zhuǎn)動的英文字母,這時候大家應該調(diào)整好燈光和攝象機,設置好每一個你需要制作的分鏡頭。

第六、制作特寫的時候要加強程度上的功能,我們要渲染速度快易控制的使用【Gradient】,最好是漸變的方式,做透明貼圖來制作,效果十分不錯。

第七、上面的工作需要完成一段時間,全部制作完畢之后就可以進行最后的【渲染設置】,然后就可以進行【輸出】,收尾工作就是進行合成剪輯輸出。

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2023-04-10 11:44:16

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