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作者:曲琳 發(fā)布:2023-04-15 17:03 483瀏覽
一、看你想要制作的內(nèi)容是什么,制作3D動(dòng)畫常用的軟件有3dsmax、maya、**D、*******等,一般來說,3dsmax適合制作建筑漫游動(dòng)畫,maya適合制作劇情動(dòng)畫,**D適合制作欄目包裝,*******適合想要降低軟件成本的公司使用。
當(dāng)然也未必,我就很喜歡用3dsmax做劇情動(dòng)畫,因?yàn)閷?shí)在是用不慣maya,總的來說,軟件只是工具,內(nèi)容創(chuàng)作才是重要的;如果說在就業(yè)上,3dsmax就業(yè)面更廣些,因?yàn)樽鲇耙暤漠吘故巧贁?shù)公司,大部分公司都在做建筑和室內(nèi)設(shè)計(jì)吧……要想走影視方面的就業(yè)就maya吧。
二、后期合成和特效,這其實(shí)不是并列的關(guān)系,后期合成包括剪輯、特效、配音、調(diào)色等各個(gè)方面;先說剪輯,目前常用的剪輯軟件有FCPX、**ID、FCP7、PR、DavinciResolve、Edius,以及電視臺(tái)愛用的索貝、大洋等莫名其妙的玩意兒,現(xiàn)在剪電影最專業(yè)的應(yīng)該是**ID吧,因?yàn)橐郧皣?guó)內(nèi)剪輯師們愛用的FCP7已經(jīng)不能用了,F(xiàn)CPX則讓人又愛又恨,PR這東西自從cc2019以來簡(jiǎn)直是每天都在崩,DaVinciResolve16版本剪輯很好用,不過它野心太大,把軟件做得各種功能都有,反而讓人覺得不專業(yè),至于Edius以及后面的兩個(gè)是電視臺(tái)的寵兒,只能用呵呵二字形容。
三、特效方面常用的軟件有AE、Nuke、Fusion、Houdini等,目前國(guó)內(nèi)常用Maya+houdini+Nuke來做。
四、配音常用的軟件有Au、ProTools、Fairlight等,ProTools屬于**ID,F(xiàn)airlight屬于DaVinci,Au屬于Adobe,這幾個(gè)里ProTools顯得更專業(yè)一些。
五、調(diào)色領(lǐng)域里常用的有DaVinciResolve、Scratch、Baselight,其中DaVinciResolve和Baselight都參與過許多電影的調(diào)色,要想嘗新的話可以試試Scratch。
值得一提的是:目前功能最全的把剪輯、特效、配音、調(diào)色這些功能合一的軟件就是DaVinciResolve也就是達(dá)芬奇,達(dá)芬奇最近可以說很給力,很有一軟在手天下走的感覺:)
至于說具體學(xué)哪個(gè)比較專業(yè),你覺得Avid+ProTools+Maya+houdini+Nuke+Baselight的組合怎么樣?
學(xué)3D動(dòng)畫,當(dāng)然是用3DMAX了~這個(gè)相對(duì)最容易上手`也最大眾化,MAYA是進(jìn)階的軟件。
不同的國(guó)家喜歡使用不同的3D軟件,香港設(shè)計(jì)師大多喜歡使用Softimage和LightWave討論區(qū)。
國(guó)外設(shè)計(jì)師大多喜歡使用MAYAY和LightWave
國(guó)內(nèi)設(shè)計(jì)師大多喜歡3DMAR
例如最早湖南電視臺(tái)的那個(gè)葵花的臺(tái)標(biāo)動(dòng)畫就是找香港那邊做的花了100多萬,后來他們有了自己動(dòng)畫人才。也就不用花了那么錢了。
著名的3D動(dòng)畫軟件有兩個(gè)可以推薦下一個(gè)是maya一個(gè)是3DMAR他們各有所常只是建模式方式上各有不同。相對(duì)來說3DMAR更適合國(guó)類的情況他包含的面廣易用性強(qiáng)易學(xué)價(jià)格便宜很受國(guó)人設(shè)計(jì)師歡迎比如室內(nèi)效果圖建筑效果圖動(dòng)畫片游戲開發(fā)等等領(lǐng)域。
加上這個(gè)教材比較豐富國(guó)類很多地方都要用到3DMAR,有美術(shù)基礎(chǔ)的人學(xué)好了3D通常是很好找工作的,加上Autodesk收購(gòu)了3DMAR和maya以后3DMAR更加強(qiáng)大,我也是搞了8年的3DMAR做過手機(jī)礦泉水產(chǎn)品動(dòng)畫片,建議你學(xué)這個(gè)比較合適。
關(guān)于動(dòng)畫片當(dāng)中的背景大多用PS處理的也就是PHOTOSHOP平面設(shè)計(jì)軟件在和三維人物合成的你可以在網(wǎng)上找下動(dòng)畫片制作過程很有意思的
還有一個(gè)軟件就是Painter軟件是個(gè)上色的工具也是做動(dòng)畫片做設(shè)計(jì)很好用的工具這些都是搭配PS3D一起使用的來創(chuàng)作很多精彩的東西的。以后你走入設(shè)計(jì)這行慢慢的你就明白了。
后期合成,選擇AE,至于制作3d,用maya3dmaxc4d之類的人,都有,看你自己的選擇。
具體軟件介紹如下:
1、3Dmax。
3Dmax軟件是一款功能強(qiáng)大,插件眾多,歷史悠久的軟件,對(duì)于三維動(dòng)畫從業(yè)人員來說再熟悉不過了,進(jìn)入國(guó)內(nèi)的時(shí)間比較早,中文教程也比較多,學(xué)習(xí)起來相對(duì)容易一些。
國(guó)內(nèi)使用此軟件的人是非常多的,一般用在角色動(dòng)畫,建筑漫游動(dòng)畫,欄目包裝等行業(yè),學(xué)會(huì)了此軟件后找工作相對(duì)容易一些。
2、MAYA。
maya軟件是一款功能更強(qiáng)大的三維動(dòng)畫制作軟件,想要學(xué)的精通需要花費(fèi)很長(zhǎng)的時(shí)間才行,它以卡通角色動(dòng)畫見長(zhǎng),一般用在電視電影,卡通角色動(dòng)畫,欄目包裝等行業(yè)。能夠?qū)W會(huì)此軟件,對(duì)于將來的工作發(fā)展是很有幫助的。
3、**D。
cinema4d軟件是一款操作簡(jiǎn)單,功能強(qiáng)大的三維動(dòng)畫軟件,它簡(jiǎn)單的操作流程,強(qiáng)大的功能,在三維動(dòng)畫行業(yè)越來越得到人們的肯定。一般用在欄目包裝,工業(yè)動(dòng)畫,角色動(dòng)畫等行業(yè)。
4、AdobeAfterEffects。
簡(jiǎn)稱“AE”是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟件,適用于從事設(shè)計(jì)和視頻特技的機(jī)構(gòu),包括電視臺(tái)、動(dòng)畫制作公司、個(gè)人后期制作工作室以及多媒體工作室。
5、Combustion。
是一種三維視頻特效軟件,基于PC或蘋果平臺(tái)的Combustion軟件是為視覺特效創(chuàng)建而設(shè)計(jì)的一整套尖端工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動(dòng)畫以及3D效果合成等五大工具模塊。
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