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作者:鄲凝蓮 發(fā)布:2023-04-09 10:41 443瀏覽
三維動畫是創(chuàng)業(yè)工業(yè)的經典類型。他們的產出是通過人,通過人腦,所以這也決定了動畫制作的主要成本是創(chuàng)作人員的人力成本。據估算,這部分成本會占到總成本的60%-80%。
一部三維動畫的制作,需要多少人,需要哪些人。那要弄清楚需要哪些人,就要了解整個制作的具體流程。
三維動畫幾乎擁有二維動畫全部的工作流程,整個流程份為:前期創(chuàng)意,中期制作,后期合成輸出,這三塊。
首先前期創(chuàng)意,這個跟所有電影一樣,需要劇本,有分鏡,有設計。那么這里就需要有導演,有分鏡師,有設計師(角色,場景等風格設計)。
然后是中期制作,這塊是三維動畫制作當中規(guī)模最大的一部分。我也稍微說的詳細點。那這里需要的創(chuàng)作人員一般情況下會有:
1.模型師,他的工作是把前期所設計的角色,場景,物件等3D化。
2.綁定師,主要工作是把模型師制作好的并且是需要做動畫的3D模型進行骨骼或者相應的功能架設。比如:一個3D人物綁定,會有一套骨骼,一套表情系統(tǒng),以及他們相應的控制器(不同的3D軟件會有些不一樣)??傊菫橄乱粋€環(huán)節(jié)的動畫師服務的。
3.動畫師,個人認為動畫師是3D動畫最重要的(當然動畫制作是個團隊合作的過程)。他就相當于實拍電影中的演員,是他讓沒有生命的3D模型去跑,去跳,去表演,去發(fā)泄情緒。
4.特效師,他可以給電影帶來強大的視覺感受。比如:風雨雷電,山呼地裂,技能魔法等等。這些個奇幻,炫目的效果。
最后是后期合成部分,在這里呢,要把中期制作出來的內容渲染出相應的圖片,然后合成輸出視頻,再加入音效,最后剪輯,調整輸出成片。所以這里就要有渲染師,合成師,剪輯師,音效師。
另外制作三維動畫還需要軟件環(huán)境,技術上的支持。所以更加專業(yè)的團隊有TD部門,也叫技術支持。他們的工作是讓整個團隊,各個模塊的工作人員更好,更容易交接,更有效率的工作。他們會寫一些插件什么的,感覺像是程序員。
這幾乎就是三維動畫制作的全部流程,所以做個三維動片子很復雜很燒錢。
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